《阴阳师:百闻牌》12月10日平衡性体验公告

2020-12-08

  亲爱的客人们,为了带给大家更优质的游戏体验,《阴阳师:百闻牌》将在12月10日开启小规模平衡性体验。本次体验将以短信的方式定向邀请,名额有限,未收到邀请的玩家请期待正式服版本。

一、体验说明

  主要体验内容:新式神、卡牌平衡性、机制变动

  体验名额:<6000人

  短信发放时间:12月10日23:59前

  体验时间:12月10日早上11:00开始,持续10-12天左右,根据实际体验情况调整。

  参加平衡性体验注意点:

  1、体验资格为定向发放,以网易通行证或网易手机帐号的形式绑定,未获得体验资格将无法进入游戏;

  2、本次体验仅限安卓端,可通过短信链接下载测试包体,也可用MuMu模拟器安装此安卓包;

  3、平衡性体验服内无法充值,操作不会影响正式服数据,部分卡牌的参数(技能、数值等)可能会与正式服版本有所不同,开发组将根据实际情况进行调整优化。

  4、请先下载包体,测试服预计将于10日11时开启;如遇到未准时开服的情况,请耐心等待,我们会尽快解决相关问题

二、更新内容

  1、新增式神:缘结神、鬼童丸、铁鼠、河童、追月神、武士之灵、般若、百目鬼

  (体验版本含部分替代资源,最终放出资源、数值均以正式服为准)

  2、新机制--占卜

  *占卜是一种主动操作的能力,配合一个相关的数字同时出现。

  *占卜的流程是检视你牌库顶这些数量牌,然后将其中任意数量的牌置于你牌库底,其余则以任意顺序置于你牌库顶

  *根据描述,占卜可对己方或敌方进行进行。

  *占卜时,可以获知被占卜卡牌的结附灵咒。

  *只要未洗过牌库(或因某些效应而洗牌库),玩家可以随时查看自己或敌方牌库中因自己占卜而获知的已知信息(其他效果触发的卡牌不算在展示信息,例如彼岸归航)。

  *只能在自己的回合触发,敌方的回合触发无效。

  3、插入战斗规则修改

  *目前在战斗中,通过能力触发导致的插入战斗流程已经被调整。

  *因插入战斗调整较大,本次说明仅列出关键项。详细内容请查阅详细的本版本卡牌和机制变动的相关FAQ。

  *战斗阶段将会分为战斗准备步骤和战斗步骤。

  *战斗准备步骤中,若有因能力插入的战斗,将立即执行。

  *战斗步骤中,若有因能力而插入的战斗,将延后至战斗结束执行。

  *因为插入战斗时效更变,插入战斗将不会被认为是在原有战斗过程中开启一次新的战斗,因此战斗buff的时效将会发生变化,详细见4、战斗buff持续特效。

  4、战斗buff持续时效

  *因插入战斗调整较大,本次说明仅列出关键项。详细内容请查阅详细的本版本卡牌和机制变动的相关FAQ。

  *注明为本次战斗时效的战斗buff,在自身的准备步骤中获得战斗buff,并在战斗结束时移除。

  *根据战斗插入规则,若在战斗准备中有新战斗插入,之前准备步骤获得的战斗buff不会消失,直至该次战斗结束

  *若在战斗步骤中有新的战斗插入,则在战斗步骤结束时,等到原战斗的相关“本次战斗”buff移除之后,才会进行插入的战斗。

  5、其他bug修复和优化:

  *修复了一系列和变形相关的对应式神和对应原式神,所产生出来的效果不对应问题。

  *修复了因插入战斗阶段导致鬼切的灵咒产生的buff结算错误问题,修复了鬼切的部分能力生效问题。

  *修复了全局增强卡牌和彼岸归航的互动问题。

  *使用形态牌/战斗牌,若原式神被击杀,会因为施法目标气绝,效果不合法而使所有效果不生效,也不会因此使用卡牌的信息。

  *修复了跳哥棺材倒计时错误结算击杀次数,棺击错误计算不合法出击的问题。

  *被变形的式神不再能触发灵咒效果。

  *修复了因奈何桥头产生的爆能同名牌识别问题。

  *修复了樱花妖觉醒后的攻击气绝式神的伤害判定问题。

  *修复了茨木童子的断臂计算问题。

  *修复了同时结算的贯通伤害问题。

  *修复了轮回可以设置血量超出血量上限的问题。

  6、平衡性调整

  不祥之刃效果改为:消灭敌方式神时,抽一张牌。

  鸮之守护效果改为:受到战斗伤害时减少1点。

  髭切效果改为:敌方回合当敌方式神进入战斗区时若鬼切在战斗区,额外先攻击一次该式神且本次战斗免疫所有伤害。

  友切效果改为:敌方回合当敌方式神使用法术牌时若鬼切在战斗区,额外先攻击一次该式神且本次战斗免疫所有伤害。

  7、更多调整,将会根据本次体验情况进行。体验期间也可能会不定期进行卡牌调整。最终放出效果以正式服版本为准。