平衡性测试公告
亲爱的客人们,为了在公测时给大家提供更优质的游戏体验,《阴阳师:百闻牌》将在11月14日开启小规模平衡性测试。本次测试将以短信的方式定向邀请,名额有限,未收到邀请的玩家请期待正式公测版本~
一、测试说明
主要测试内容:平衡性
测试名额:<1000人
短信发放时间:11月14日23:59前
测试时间:11月14日开始,持续2-3周,根据实际测试情况调整。
参加平衡性测试注意点:
1、测试资格为定向发放,以网易通行证的形式绑定,未获得测试资格将无法进入游戏;
2、本次测试仅限安卓端,可通过短信链接下载测试包体;
3、平衡性测试服内无法充值,操作不会影响正式服数据,部分卡牌的参数(技能、数值等)可能会与公测版本有所不同,开发组将根据实际情况进行调整优化。
二、更新内容
1、新增10位式神:茨木童子、青行灯、跳跳弟弟、书翁、觉、判官、以津真天、青坊主、青蛙瓷器、座敷童子。
(测试版本含部分替代资源,最终放出资源、数值均以公测为准)
2、优化了部分使用率较低的卡牌。
3、根据测试情况,针对卡牌强度进行了大范围平衡性微调。
4、上调了SR阶卡牌的抽取概率。同时调整了稀有度系统,删除了N阶卡牌,仅保留R阶、SR阶、SSR阶稀有度。
开发组观点:
在安卓计费删档测试中,大家反馈了很多意见,其中关于体验和平衡性的问题,主要集中在:
1、 部分卡牌和式神强度偏高;
2、 少量卡牌不好理解;
3、 初期快攻卡组偏强。
因百闻牌的玩法特点,以式神为单位组成阵容进行战斗,所以通常不直接对比不同式神两张卡牌的强度,而是两个式神之间进行整体比较。我们重点关注式神整体的情况和不同阵容之间的关系。
除了卡牌强度以外,收集难度也会影响天梯对局情况。通常偏快攻的阵容会相对比较容易收集。所以在小范围测试,和开服前期也会出现一定程度的整体节奏偏快。对此,除了卡牌强度调整以外,针对性调整了稀有度系统,少部分偏快攻的卡牌上调稀有度,一些比较难收集的阵容下调稀有度,以减少节奏差距。同时,将SR卡抽取概率提高50%,以使得总收集难度不变。
更多调整,将会根据本次测试情况进行。测试期间也可能会不定期进行卡牌调整。最终放出效果以公测版本为准。