拉等级差运势卡组(山兔+青蛙瓷器+座敷童子+青行灯)

作者:培根油条

2019-12-29

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  大家好~今天分享一套运势套牌,牌组如上图。

  下面详细介绍一下牌组特点~

  (以下文中R1-3对应的是1勾-3勾的状态)

最佳第四人 -- 青行灯

  运势牌组中山兔+青蛙瓷器+座敷童子是固定搭配,所以人员选择主要围绕着第四个式神对牌组的提升。常见的基本上有一目连(倒计时+加假奶) / 青坊主(稳定回血+跟童子适配) / 大天狗(倒计时+后期清场)。但不管哪个套路都依赖3勾的萌即正义,意味着过牌和1-2勾的稳定性是最重要的。同时,由于前期无法稳定触发运势,在战斗牌组面前容易出现弱势,甚至出现无牌可打的情况。因此选用青行灯走的是另一个思路,即:

  1)通过百闻一得来加快R3的速度(后手打1张/先手打两张);

  2)通过青灯夜谈来快速检索牌库;

  3)通过百物语之火来稳住R2的局势。

  青行灯的明灯机制是当对方回合开始时如果你拥有剩余的鬼火,获得一张瞬发+1鬼火的牌。对于前期弱势的运势牌组,这意味着前期每回合只打一张牌不是问题。在R2打出百物语之火后,每回合可以稳定打出三张牌,拟补在R1落后的卡数。

卡牌选择

  出千 vs 转运

  转运的机制是造成当前(手牌数量 / 2)* 青蛙攻击 的伤害。在10张牌的情况下是至少20点的输出,通常搭配九宝莲灯来提升到45点。问题也很大,首先由于输出是分次攻击的,所以需要保证青蛙打得过对方战场上的牌。其次,手牌必须至少10张+萌即正义在场才能触发,对牌序要求非常高。vs战斗牌组的时候这是可遇不可求的情况。再其次,转运打完后手里没牌了,如果一发转运没有赢,可以直接投降了。反观出千,在百物语之火在场的情况下15点+3点甲,配上岭上开花变成21点+3点甲。如果觉醒•青行灯也在场,那就是30点+4点甲。就我而言,在输出上限没有明显差异的情况下,会选择更有弹性又能提升下限的出千。

  福寿双全

  金运大吉这张牌说实在双刃剑属性太明显了,但因为R1又对童子的形态牌有要求不得不带。

  福寿双全可以让切换到五谷丰登的过程更舒服一些,同时跟觉醒•青行灯也有一定的配合。

  在大劣势+自己手牌数量够的情况下可以把金运大吉的状态给销掉。

  这把算我赢

  可带可不带,不带的话换一张来打我呀。

  主要作用是在超长局的情况下(比如vs书翁+青坊主)可以用福满来快速抓到然后直接胜利。

   觉醒•座敷童子

  相当于增加一张萌即正义,对自己的脸有信心的可以考虑换成和气满满或者家内安全。

  来打我呀

  在门前清在场的情况下可以在R2一回合气绝对手两个式神。

  可以考虑把谁还不听话换成第二张它。

通用打法

  R1优先级

  1)打出童子的任意一张形态牌

  2)童子有形态牌的情况下,给青蛙附上岭上开花

  3)确保青行灯每回合都能生产一张明灯

  4)青蛙可以损血不能死

  5)兔子 / 没有形态牌的童子 随便送,能扛多少血是多少血

  6)明灯+青灯夜谈找R2-3的牌

  R2优先级

  1)门前清+来打我呀尽可能解对方的形态(白狼残心 / 凤凰火焚羽 / 大天狗暴风之主 / 雪女冰风暴)

  2)打出百物语之火,配合立直和套索

  3)打出百闻一得;注意先手的情况下需要打出2张才值,1张血亏;后手打出1张就够了

  4)福运昌隆过牌

  5)打出觉醒•山兔

  R3优先级

  1)萌即正义 站住就已经赢90%了

  2)觉醒•座敷童子 (仅在没有萌即正义的情况下)

  3)觉醒•青蛙瓷器 提升运势效果

  4)觉醒•青行灯 提升每回合下限

  5)R2优先项目

  6)R1优先项目

  *觉醒•山兔+萌即正义代表死掉的式神下回合一开始必定复活,所以R3可以相对随意的牺牲其他单位

常见牌组打法

  酒狗花

  我们的目标是R1尽可能把要的牌都抓上手,R2-3的鬼王用套索解决。如果没有变身的话用来打我呀拖出来打死,打死后如果能上一个满血的门前清,那基本上就能过度到R3了。

  对面狗的斩杀线是 (狗伤害 * 2) + 4;R3满羁绊的情况下是18点。

  对面酒的斩杀线是最高19点;俩数字背下来提前开福满乾坤,可以多活一回合。

  双雪

  R1没太大威胁,能拍死雪童子最好;如果是带妖刀姬的版本,拍死任意一个即可。

  R2冰风暴拖出来打死对面就没威胁了。

  R3必须留一张门前清来对付妖刀万华,那玩意儿的斩杀线是39点,虽然普通来讲大概在23点左右。

  判官+任意

  遇上带判官的任意卡组基本上都是大劣势局。

  重点在于打出萌即正义+来打我呀来同一回合解决掉判官(3鬼火)。

  运势

  R1对面的岭上开花要解掉,没有的话疯狂抽牌。

  R3开始的时候把对面兔子拖过来打死。如果不幸让兔子打出萌即正义,用来打我呀+套索解掉(同样需要3鬼火)。

  天狗一目

  遇到这队加判官基本上就不用打可以直接投降了,本来就是劣势局,幸好基本上扛不住现在主流的养狗队。

  重点在于及时处理掉天狗的暴风之主,同时,只要对面挂上羽刃暴风,也要解掉,如果R1成功摸到岭上开花,可以考虑R2奔死对面(出千*3)。