百闻牌词缀/式神/卡牌效果详细说明
2020-02-12
通用
•当牌手或式神生命值变为0时触发生命回复类效果(如判官的式神效果,跳跳弟弟的觉醒效果),若无特殊说明,依旧判定为负或气绝。
•若无特殊说明,两张同名卡的效果一般独立计算,不互通。(如清姬的蛇行击,萤草的萤火点点,一目连的风符•龙)
•响应牌判定顺序:进入战斗区的响应卡优先于式神受到攻击时的响应卡(式神在战斗区直接发动攻击除外),同等优先度的响应卡从左到右依次响应,准备区发动的战斗不会触发进入战斗区的响应卡。
•攻击指式神发动直接攻击,或者使用战斗牌攻击,攻击造成的伤害叫做战斗伤害。
•增加生命上限时,也会获得等同于增加生命上限值的生命,但不触发回复生命发动的效果。
•式神的基础效果在式神气绝期间无法发动。(书翁的觉醒效果是直接把失败卡牌替换成造成10点伤害的卡牌,所以不受影响)
词缀
护甲:
基础效果:拥有护甲的角色,受到伤害会减少护甲值等量的伤害,然后移除等量的护甲。若护甲值小于受到的伤害值,溢出的伤害正常结算。
补充说明:护甲可叠加,若无特殊效果,下个该角色回合开始护甲值自动移除。
破甲:
基础效果:拥有破甲值的角色,受到伤害会额外增加破甲值等量的伤害,然后移除破甲。
补充说明:破甲可叠加,0力量的角色发动攻击,不会结算破甲值,也不会移除破甲。若无特殊效果,下个该角色回合开始破甲值自动移除。
瞬发:
基础效果:每回合使用的第一张瞬发牌不消耗鬼火。
补充说明:使用第一张瞬发牌后,本回合所有式神的瞬发牌使用都需要消耗一点鬼火。觉使用心灵迷宫后第一张瞬发牌仍然不会消耗鬼火。
远程:
基础效果:式神在准备区发动攻击。
补充说明:远程攻击能正常触发式神的效果,不会受到反击伤害,不会触发进入战斗区响应的卡牌。
响应:
基础效果:敌方回合满足响应条件时,自动消耗所需鬼火使用此牌。
补充说明:带瞬发字样的第一张响应牌,响应不需要消耗鬼火。当手上有多张响应牌可以响应时,按响应的优先次序进行响应。
觉醒:
基础效果:式神的基础效果替换为觉醒效果。
补充说明:使用不同的觉醒牌只能保留最后使用的觉醒牌效果,但属性增加会保留。式神使用觉醒牌后,觉醒效果不会因死亡而恢复为式神的基础效果。
不屈:
基础效果:生命大于1时,至多会受到使其生命减少为1的伤害,触发效果后不屈效果消失。
补充说明:
•受到恰好使自己生命等于1的伤害时不会消耗掉不屈。
•生命为1时受到伤害,不屈不会使自身生命保持为1,而是直接结算伤害。
贯通:
基础效果:造成的过量伤害,转移给目标式神的牌手。
补充说明:
•贯通攻击带有不屈效果的式神时,理论过量伤害依旧会转移给牌手。
•贯通攻击免疫战斗伤害的式神时,理论过量伤害依旧会转移给牌手。
迅捷:
基础效果:迅捷状态下的式神,下一次出击不消耗鬼火,出击后迅捷效果消失。
补充说明:迅捷状态只要不被出击消耗或者式神死亡就会一直存在,使用战斗牌出击正常消耗鬼火。
投射:
基础效果:优先以敌方战斗区式神为目标,若敌方战斗区没有式神,则以敌方牌手为目标。
补充说明:投射不会主动选取目标,所以帷幕无法抵挡投射效果。
增强:
基础效果:此卡在手牌中满足条件时,获得对应效果。
补充说明:
•带“本局游戏”字样的增强卡,不需要在手牌中就可以获得效果。
•若无特殊说明(如鸩的觉醒效果),带增强词缀的形态卡,式神装备上后不再触发增强效果。
运势X:
基础效果:投出一颗骰子,若骰子点数大于或等于X,产生对应效果
补充说明:
鼓舞:
基础效果:下一次式神出击获得加成,可累积,使用后消失。
补充说明:鼓舞只要不被出击消耗就不会消失,使用战斗牌出击不会获得鼓舞效果。
眩晕:
基础效果:眩晕的式神不能出击,不能使用它的卡牌。眩晕的牌手不能令其式神出击。
补充说明:牌手眩晕而式神没有被眩晕时,可以正常使用式神的所有卡牌。
倒计时X:
基础效果:己方回合开始时倒计时-1,倒计时为0时触发效果,之后重置倒计时,倒计时初始值为X。
补充说明:一个式神身上最多拥有一个倒计时效果,后获得的倒计时会替代先获得的倒计时,倒计时因卡牌效果减少时,一次最多减少到0,溢出的减少值不会额外结算。
吸血:
基础效果:带吸血效果的式神造成伤害时,牌手回复等量的生命。
补充说明:
帷幕:
基础效果:带帷幕效果的式神不能被主动指定为单体法术牌的目标。
补充说明:帷幕效果不能抵抗被动触发的单体法术牌(如倒计时触发的风神一扇),随机指定目标的法术牌(如天狗风乱),群体法术牌(如羽刃暴风)。
必杀:
基础效果:消灭受到此次伤害的式神。
补充说明:必须造成伤害才能触发必杀效果,若无特殊说明,必杀效果对牌手无效。
【式神部分】
白狼 力量3 生命4
基础效果:我方回合内,白狼对敌方式神造成战斗伤害时,额外对敌方牌手再造成2点伤害。
连锁效果:
补充说明:
起弓 R 1勾 法术牌
基础效果:白狼获得远程效果直至下一次攻击后。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:只要白狼不发动战斗或气绝,远程效果不会消失。
离 R 1勾 法术牌
基础效果:白狼获得+3力量直至下一次攻击后。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:只要白狼不发动战斗或气绝,+3力量不会消失。
文射 R 1勾 战斗牌
基础效果:+2护甲,本次战斗-2力量,本次战斗额外先进行一次攻击。
连锁效果:
补充说明:两次攻击只要造成战斗伤害都能额外对敌方牌手造成伤害。
残心 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5,白狼的法术牌加成效果不会再因攻击消失。
连锁效果:
补充说明:
•使用残心形态之前用过的法术牌效果依旧会因为攻击消失。
•可以持续保留的效果只有力量增加,贯通,远程。
•不屈效果会因为受到致命伤害而消耗,迅捷效果使用过一次后消失。
援护 SR 2勾 法术牌
基础效果:对敌方战斗区式神造成白狼当前力量值的伤害。
额外效果:响应:我方其他式神被攻击时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
•敌方法术牌造成的伤害并不是攻击,无法触发援护。
•援护触发优先于战斗阶段,若援护击杀敌方式神,我方式神不会再受到当次敌方式神攻击。
会 R 2勾 法术牌
基础效果:指定一个敌方式神,我方下回合开始时,对该式神造成8点伤害。(所选目标仅我方可见)
连锁效果:
补充说明:白狼在下个回合开始前气绝,会失效。
觉醒•白狼 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:我方回合内,白狼对敌方式神造成伤害时,额外对敌方牌手再造成4点伤害。
连锁效果:
补充说明:包括援护和会造成的伤害。
无我 SSR 3勾 法术牌
基础效果:白狼获得+3力量,不屈,贯通,迅捷直至下一次攻击后。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
•除了不屈效果在受到过量伤害时会被主动消耗,其他增益只有在白狼发动攻击后或气绝时失效。
•贯通效果对白狼的法术牌伤害与战斗牌伤害均生效。即使使用战斗牌进行下一次攻击,迅捷效果依旧会失效。
兵俑 力量1 生命6
基础效果:我方回合开始时,兵俑获得+2护甲。
连锁效果:
补充说明:
尘刃 R 1勾 战斗牌
基础效果:兵俑身上每存在1点护甲,本次攻击额外增加1点力量。
连锁效果:
补充说明:
古尘之盾 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神,该式神获得+5护甲。
额外效果:响应:兵俑被攻击时,自动对自己使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
不动如山 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量1,生命10,我方回合开始时,若兵俑处于战斗区,获得+3力量。
连锁效果:
补充说明:效果可以叠加。
冲撞 SR 2勾 战斗牌
基础效果:+2护甲,本次战斗+2力量。
额外效果:增强:我方回合开始时,若兵俑处于战斗区,使用这张战斗牌额外获得+1护甲,+1力量。
连锁效果:
补充说明:增强效果可以叠加。
森罗之阵 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命7,当兵俑身上存在护甲时,兵俑单次最多只会受到身上最大护甲值的伤害。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•兵俑 SSR 2勾 法术牌
基础效果:兵俑获得+3护甲。
额外效果:觉醒:我方回合开始,兵俑获得+2护甲。兵俑的护甲值不会因为跨回合自动移除。
连锁效果:
补充说明:
古尘之壁 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命10,使用这张形态卡时,兵俑身上每有1点护甲,我方其他式神获得1点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
尘缚之阵 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命9,兵俑处于战斗区时,敌方战斗区的式神不能被替换。
连锁效果:
补充说明:
茨木童子 力量3 生命4
基础效果:我方回合开始时,茨木童子获得+1力量。
连锁效果:
补充说明:
鬼之手 SR 1勾 战斗牌
基础效果:使用这张卡时,若敌方战斗区没有式神,则指定一个敌方式神进入战斗区。
连锁效果:
补充说明:
豪拳 R 1勾 法术牌
基础效果:茨木童子获得+3力量。
连锁效果:
补充说明:
罗生门之鬼 SSR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命4。
额外效果:增强:这张形态牌在手牌中时,茨木童子每击杀一个式神,此牌获得一次随机强化效果,最多三次。
连锁效果:
补充说明:随机强化效果包括:必杀,迅捷,不屈,贯通,远程,瞬发,帷幕,复活茨木童子(茨木童子气绝时,使用这张形态牌立刻复活茨木童子),战斗额外先进行一次攻击,直接攻击牌手,身板加成。
黑焰之手 R 1勾 战斗牌
基础效果:无
额外效果:远程。
连锁效果:
补充说明:
迁怒 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命7。茨木童子击杀敌方战斗区式神时,对敌方准备区所有式神造成2点伤害。
连锁效果:
•迁怒下使用地狱之手击杀战斗区式神,会先结算迁怒的效果,之后结算地狱之手的后续效果。
补充说明:
断臂 R 2勾 法术牌
基础效果:茨木童子的力量变为本局游戏里茨木童子达到过的力量的最大值。
连锁效果:
补充说明:
地狱之手 SR 3勾 战斗牌
基础效果:本次战斗若击杀式神,会再攻击一名敌方生命值最低的式神。
连锁效果:
•迁怒下使用地狱之手击杀战斗区式神,会先结算迁怒的效果,之后结算地狱之手的后续效果。
•地狱之手攻击并击杀青行灯不灭之火,将优先触发地狱之手的后续效果,地狱之手战斗结算完毕后,再结算不灭之火的返场效果。
补充说明:只要茨木童子击杀式神,效果可重复触发,直至茨木童子气绝或敌方式神全部气绝。
觉醒•茨木童子 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1生命。
额外效果:觉醒:我方回合开始,茨木童子力量变为当前力量值的2倍。
连锁效果:
补充说明:茨木童子的力量最多到65535。
大天狗 力量3 生命4
基础效果:大天狗使用法术后,倒计时2:再次使用该法术。
连锁效果:
•大天狗的倒计时触发的法术,可以被妖琴师疯魔琴心响应失效,但仍会生成新的倒计时。
补充说明:
黑羽之刃 R 1勾 法术牌
基础效果:投射:2点伤害。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
风神一扇 SR 1勾 法术牌
基础效果:投射:2点伤害,将受到伤害的式神移回准备区。
连锁效果:
•大天狗暴风之主使用风神一扇后对敌方式神造成的1点追加伤害,不具有将式神移回准备区的效果。
补充说明:
暴风之盾 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神,获得+2护甲,下个回合开始再获得+2护甲。
额外效果:响应:我方战斗区式神被攻击时,自动对其使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:暴风之盾本回合触发后,即使大天狗替换了其他法术,次回合的护盾效果依旧生效。倒计时生效的暴风之盾随机指定我方式神。
暴风之主 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命6。大天狗使用法术后,对受到影响的敌方式神额外再造成1点伤害
连锁效果:
补充说明:若大天狗的法术未造成伤害,也会触发暴风之主的效果。但暴风之主额外给与的伤害不会触发风神一扇的击退效果。
天狗风乱 R 2勾 法术牌
基础效果:随机对敌方角色造成六次1点伤害。
连锁效果:
•天狗风乱影响酒吞童子,每造成1点伤害,酒吞童子基础效果触发1次。
•天狗风乱影响跳跳弟弟,造成的伤害全部结算后才会一次性结算跳跳弟弟获得破甲的效果。
补充说明:六次随机伤害可以攻击牌手。
羽刃暴风 R 3勾 法术牌
基础效果:对敌方全体式神造成3点伤害。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•大天狗 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。大天狗的倒计时-1。
额外效果:觉醒:大天狗使用法术后,倒计时1:再次使用该法术。
连锁效果:
补充说明:大天狗的式神效果对觉醒•大天狗这张法术牌无效,大天狗身上的倒计时不会被这张法术牌替换。
吾即正义 SR 3勾 法术牌
基础效果:无。
额外效果:增强:本局游戏大天狗使用过10次法术,使用这张法术牌,消灭敌方所有式神。
连锁效果:
补充说明:
凤凰火 力量2 生命4
基础效果:凤凰火使用法术后,投射:1点伤害。
连锁效果:
•凤凰火使用法术影响跳跳弟弟,法术结算生成破甲后,再结算凤凰火的基础效果。
补充说明:
凤鸣 R 1勾 法术牌
基础效果:对敌方牌手造成3点伤害。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
瑞翔 R 1勾 法术牌
基础效果:对所有敌方式神造成1点伤害。
连锁效果:
补充说明:
引燃 SR 1勾 法术牌
基础效果:对一个式神造成2点伤害,若使这名式神气绝,对这名式神的牌手造成2点伤害。
连锁效果:
补充说明:
焚羽 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命6。凤凰火造成的非战斗伤害+1。
连锁效果:
补充说明:
凤火 R 2勾 法术牌
基础效果:对一个式神造成5点伤害。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•凤凰火 SR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:我方式神使用法术牌后,投射:1点伤害。
连锁效果:
补充说明:
炎舞 SSR 3勾 法术牌
基础效果:贯通,投射:5点伤害。
额外效果:增强:本局游戏凤凰火每对敌方牌手造成一次伤害,这张法术牌的伤害+1。
连锁效果:
补充说明:
出云 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为攻击力量5,生命6。凤凰使用法术牌后,运势4:手牌获得一张凤火。
连锁效果:
补充说明:这张凤火是额外增加的,不是从卡组取出的。
姑获鸟 力量3 生命4
基础效果:姑获鸟攻击后,退回准备区。
连锁效果:
补充说明:
伞剑 R 1勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+1力量。
额外效果:本回合我方其他式神发动攻击后,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
影翼 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命4。姑获鸟发动攻击时,在攻击前额外获得1点力量。
连锁效果:
补充说明:
从云鹤舞 SR 2勾 战斗牌
基础效果:本次攻击直接攻击牌手。
连锁效果:
•使用从云鹤舞时,无论敌方战斗区是否有式神,都会触发跳跳弟弟甜蜜的负担,跳跳弟弟进入战斗区,但姑获鸟不会受到跳跳弟弟的反击。
补充说明:不会被敌方战斗区的式神反击。
金銮 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量6,生命4。
额外效果:本回合我方其他式神发动攻击后,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
偷袭 R 2勾 战斗牌
基础效果:本次攻击+3力量。
额外效果:响应:敌方战斗区式神气绝时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
补充说明:
天翔鹤斩 SSR 2勾 战斗牌
基础效果:本次攻击+3力量,本次攻击选取敌方准备区的一名式神。
额外效果:贯通。
连锁效果:
补充说明:本次攻击姑获鸟会正常受到反击伤害,也会正常触发该式神被攻击时触发的响应牌。
慈乌稚子 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量8,生命4。
额外效果:本回合我方其他式神发动攻击后,姑获鸟获得迅捷。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•姑获鸟 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量。
额外效果:
•本回合我方其他式神发动攻击后,此牌瞬发。
•觉醒:远程。
连锁效果:
补充说明:
海坊主 力量2 生命6
基础效果:海坊主对我方造成的过量治疗会转化为护甲。
连锁效果:
补充说明:
治愈之水 R 1勾 法术牌
基础效果:为一个角色恢复3点生命,海坊主每有2点护甲,恢复效果+1。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
灵能 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命6。海坊主为牌手恢复生命时,海坊主恢复等量的生命。
连锁效果:
补充说明:
沧海之盾 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神,获得+2护甲,本回合这名式神造成战斗伤害时,我方牌手恢复2点生命。
额外效果:响应:我方战斗区式神被攻击时,自动对其使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
水龙卷 R 2勾 法术牌
基础效果:对一个式神造成3点伤害,海坊主每有1点护甲,伤害效果+1。
连锁效果:
补充说明:
祝福之水 R 2勾 法术牌
基础效果:为我方全体角色恢复3点生命。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:包括牌手。
巨浪 SR 2勾 法术牌
基础效果:对敌方全体式神造成2点伤害,海坊主每造成1点伤害,恢复1点生命。
连锁效果:
补充说明:
蹈海 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命9。海坊主造成战斗伤害时,为我方除海坊主以外的其他角色恢复等量生命。
连锁效果:
补充说明:包括牌手。
觉醒•海坊主 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+3生命。
额外效果:觉醒:海坊主对我方造成的过量治疗会转化为护甲和力量。
连锁效果:
补充说明:
觉 力量2 生命5
基础效果:我方回合开始,随机展示一张敌方手牌。
连锁效果:
补充说明:敌方已展示手牌可在我方回合内点击查看详细,觉气绝不会影响已经看到的手牌观看。
读心 R 1勾 法术牌
基础效果:选择一个敌方式神,展示敌方牌手中所有该式神的手牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
棒球炸弹 SR 1勾 法术牌
基础效果:选择一个敌方式神,造成2点伤害。每有一张该式神的手牌被展示,此次伤害+2。
连锁效果:
补充说明:
模仿 R 1勾 战斗牌
基础效果:无。
额外效果:增强:对手每展示一张法术牌,此次攻击+1护甲,每展示一张其他牌,此次攻击+1力量。
连锁效果:
补充说明:
强索 R 2勾 法术牌
基础效果:调度敌方牌手已展示的手牌(最多3次),抽一张牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
灵视 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命5。敌方使用已展示的手牌时,敌方牌手受到2点伤害,我方牌手恢复2点生命。
连锁效果:
补充说明:
记仇 SR 2勾 法术牌
基础效果:下一个对我方单体式神使用的法术,对施法者使用一次。
额外效果:响应:敌方对一个我方式神使用法术时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
•判官勾诀/死亡宣告触发觉记仇,判官气绝。
•青坊主法界唯心对我方使用佛光触发记仇,青坊主恢复3点生命,然后敌方全体角色恢复3点生命。
•书翁墨染触发觉记仇,书翁受到觉牌手的手牌数一半的伤害(向下取整)。
•觉使用记仇后青行灯使用百闻一得,正常触发记仇,失去一张明灯,青行灯等级+1,若已达3,改为抽一张牌。
补充说明:记仇主动释放后不会因跨回目消失。
心灵迷宫 SSR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命5。敌方牌手使用已展示的手牌,需要额外消耗一点鬼火。
额外效果:增强:敌方手牌全部展示后,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:每回合第一张瞬发牌依旧不消耗鬼火。觉气绝后心灵迷宫的效果消失。
觉醒•觉 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:展示敌方的所有手牌,敌方牌手使用已展示的手牌,觉获得1点力量,1点生命上限。
连锁效果:
补充说明:只要觉没有气绝,此效果持续生效。
酒吞童子 力量2 生命5
基础效果:酒吞童子受到伤害后,获得1点力量。
连锁效果:
补充说明:
醉里乾坤 R 1勾 法术牌
基础效果:酒吞童子对自己造成1点伤害,抽一张牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:酒吞童子生命值为1时,若没有使用狂啸,使用醉里乾坤致死,抽牌效果无影响。
狂气 R 1勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+1力量并获得不屈。
连锁效果:
补充说明:本次战斗结束后不屈效果移除。
鬼王 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命10,使用这张形态卡时,酒吞童子对自己造成4点伤害。
连锁效果:
补充说明:
无尽愤怒 SR 2勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+2力量。若本回合酒吞童子受到过己方伤害,这张战斗牌的力量额外提升2点。
连锁效果:
补充说明:己方伤害包括酒吞自残与我方其他角色卡牌效果对酒吞造成伤害。
神子 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量6,生命8。
额外效果:不屈;瞬发。
连锁效果:
补充说明:此不屈效果只要不被消耗或者式神死亡不会自动移除。
觉醒•酒吞童子 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+3生命。
额外效果:觉醒:酒吞童子受到伤害后,获得等同于伤害值的力量。
连锁效果:
补充说明:觉醒效果计算的是理论伤害,不是实际伤害。
百鬼夜行 SSR 3勾 法术牌
基础效果:对其他所有敌方与我方式神造成酒吞童子本回合所受所有伤害的和值。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:百鬼夜行效果计算的是理论伤害,不是实际伤害。
狂啸 R 3勾 法术牌
基础效果:本回合酒吞童子的生命不会因为伤害降到1以下。
额外效果:响应:当酒吞童子将受到伤害时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
•使用狂啸后判官使用墨笔夺魂,能正常削减酒吞童子的生命上限且可以使酒吞童子的生命值降低到0气绝。
补充说明:
判官 力量2 生命4
基础效果:判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害,恢复我方牌手1点生命。
连锁效果:
•我方判官攻击敌方判官导致双方气绝,先结算敌方的判官效果,若敌方造成的伤害令我方牌手生命值为0,敌方获得胜利。
补充说明:实际上判官消灭召唤物(包括冰墙,金鱼)也会触发基础效果。
墨笔夺魂 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个敌方式神,该式神移除2点力量上限,1点生命上限。
额外效果:
连锁效果:
•酒吞童子使用狂啸后判官对酒吞童子使用墨笔夺魂,可以使酒吞童子的生命值降低到0气绝。
补充说明:墨笔夺魂若造成式神生命值为0,则判定为判官消灭了这名式神,正常触发判官基础效果,这名式神复活后墨笔夺魂的效果被移除。
勾诀 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个敌方力量小于等于2的式神,消灭该式神。
额外效果:
连锁效果:
•判官使用勾诀触发觉的记仇,勾诀结算后判官被消灭。
补充说明:只要判官使用勾诀时敌方式神力量小于等于2就可以消灭。
生死无常 R 2勾 法术牌
基础效果:先消灭己方战斗区式神,之后消灭敌方战斗区式神。
额外效果:响应:己方战斗区式神被攻击时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
•有远程效果的式神(如白狼起弓,茨木童子黑焰之手)攻击我方战斗区式神,会正常响应生死无常,我方战斗区式神被消灭,敌方式神的攻击转移给我方牌手。
补充说明:当判官为己方战斗区式神时,判官先被消灭,触发判官基础效果,之后敌方式神被消灭,不会触发判官的基础效果。
无情 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5,敌方式神气绝时,气绝倒计时+1
连锁效果:
•我方有无情在场时使用妖琴师疯魔琴心,气绝倒计时依旧重置为3。
补充说明:
•无情下不需要判官消灭式神也能正常触发无情效果。
•无情下攻击敌方战斗区式神导致双方同时气绝,敌方式神的气绝倒计时不会+1。
•无情下判官处于战斗区触发生死无常,敌方式神的气绝倒计时不会+1。
觉醒•判官 SR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:我方式神消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害,恢复我方牌手一点生命。
连锁效果:
补充说明:实际上我方式神消灭召唤物(包括冰墙,金鱼)也会触发基础效果。
夺命 SSR 2勾 战斗牌
基础效果:无。
额外效果:必杀;增强:本局游戏我方消灭过13个式神,这张战斗卡攻击敌方牌手也能触发必杀效果。
连锁效果:
补充说明:如果判官此次战斗没有造成伤害,必杀效果无法触发。
死之宣告 SR 3勾 法术牌
基础效果:消灭一个式神。
连锁效果:
•判官使用死之宣告触发觉的记仇,死之宣告结算后判官被消灭。
•判官使用死之宣告使敌方的青坊主气绝,会正常触发舍生,敌方牌手本回合免疫伤害。
补充说明:无视除帷幕以外的一切增益效果。
断罪 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命8
额外效果:增强:本局游戏我方每消灭一个式神,这张形态牌额外获得1点力量。
连锁效果:
补充说明:
青坊主 力量1 生命6
基础效果:我方牌手恢复生命时,随机对两个敌方角色造成1点伤害。
连锁效果:
补充说明:敌方角色包括敌方牌手。
佛印 R 1勾 法术牌
基础效果:双方牌手恢复4点生命。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
禅心 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量1,生命6。我方牌手恢复生命时,抽一张牌,一回合限一次。
连锁效果:
补充说明:
佛光 R 2勾 法术牌
基础效果:指定一个角色,恢复3点生命,之后这个角色同阵营的所有角色恢复3点生命。
连锁效果:
•青坊主法界唯心对敌方使用佛光触发记仇,青坊主恢复3点生命,然后我方全体角色恢复3点生命。
补充说明:可指定牌手,指定牌手时两次生命回复均触发青坊主效果。
慈悲 R 2勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神获得不屈。
连锁效果:
补充说明:
舍生 SSR 2勾 法术牌
基础效果:青坊主气绝,本回合我方牌手免疫所有伤害。
额外效果:瞬发,响应:我方牌手即将受到致命伤害时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
•判官勾诀/死亡宣告消灭青坊主造成牌手受到致命伤害,依旧正常触发舍生。
•判官夺命增强后攻击牌手,无法触发舍生。
补充说明:
法界唯心 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命6。我方对敌方造成的恢复生命效果变为伤害效果。
连锁效果:
•法界唯心下我方座敷童子五谷丰壤触发对方牌手运势4,对方牌手扣除3点生命。
补充说明:
觉醒•青坊主 SR 3勾 法术牌
基础效果:我方牌手恢复8点生命,永久+2生命。
额外效果:觉醒:我方牌手恢复生命时,对所有敌方角色造成1点伤害。
连锁效果:
补充说明:敌方角色包括敌方牌手。
轮回 SR 3勾 法术牌
基础效果:我方牌手生命变为10。
额外效果:增强:本局游戏我方牌手每被攻击过一次,生命额外+1。
连锁效果:
补充说明:轮回效果并不是生命回复,不会触发青坊主的式神效果,非战斗伤害不视作攻击,多段攻击记为多次。
青行灯 力量2 生命5
基础效果:敌方回合开始,若我方有鬼火,获得一张明灯。
连锁效果:
•百物语之火获得的鬼火可以触发青行灯的基础效果。
补充说明:
明灯 R 1勾 法术牌
基础效果:获得1点鬼火。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
青灯夜谈 R 1勾 法术牌
基础效果:检视牌库顶三张牌,选择1张置入手牌。每有1点鬼火进行1次,直到鬼火耗尽。
连锁效果:
补充说明:包括使用这张牌消耗的鬼火。
幽光之火 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5。青行灯对敌方牌手造成战斗伤害时,获得一张明灯。
连锁效果:
补充说明:
百闻一得 SR 2勾 法术牌
基础效果:弃掉一张明灯,选择一个我方等级最低的式神等级+1,若已达3,改为抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
百物语之火 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5。我方回合结束时获得1点鬼火。
连锁效果:
补充说明:
不灭之火 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5。青行灯被消灭时,消耗1点鬼火,返回场上。
连锁效果:
补充说明:只要我方鬼火未耗尽,这个效果可以重复触发。青行灯气绝时若在战斗区,则在战斗区原地复活。
吸魂灯 SSR 3勾 法术牌
基础效果:造成4点伤害。每有1点鬼火进行1次,直到鬼火耗尽。
额外效果:投射。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•青行灯 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:敌方回合开始,若我方有鬼火,获得一张明灯。我方的鬼火不会被自动清除,最多储存四点鬼火。
连锁效果:
补充说明:
青蛙瓷器 力量2 生命6
基础效果:我方运势判定成功的回合,青蛙瓷器额外获得2点力量。
连锁效果:
•萤草闪烁不能将这2点力量抵消。
补充说明:
出千 R 1勾 战斗牌
基础效果:+1护甲。运势4:额外将一张“出千”加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
岭上开花 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命7。我方运势判定成功时,青蛙瓷器获得+1点力量。
连锁效果:
补充说明:
九莲宝灯 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命3。
额外效果:增强:本局游戏我方骰子每投出一次不重复的数字,此牌额外获得1点力量,1点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
立直 SR 1勾 战斗牌
基础效果:运势4:本次战斗免疫战斗伤害。若青蛙瓷器身上有形态,本次运势判定必定成功。
额外效果:响应:当青蛙瓷器被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
补充说明:
骰子炸弹 R 2勾 法术牌
基础效果:运势1:对敌方单体造成骰子点数的伤害。
连锁效果:
补充说明:
门前清 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命9。青蛙瓷器被攻击时,运势4:+2护甲。
连锁效果:
•门前清效果判定成功时,青蛙瓷器的式神效果即刻生效。
补充说明:
转运 SR 3勾 战斗牌
基础效果:战斗结算后,运势4:随机丢弃两张手牌,再次使用这张牌。
连锁效果:
补充说明:手上只剩一张手牌时,无法再次使用这张牌。
觉醒•青蛙瓷器 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:我方运势判定成功的回合,青蛙瓷器额外获得2点力量。运势判定成功后触发的效果,额外再触发一次。
连锁效果:
•觉醒•青蛙瓷器使用骰子炸弹,造成的伤害也会对同一个式神再触发一次。
补充说明:
清姬 力量4 生命4
基础效果:清姬对无破甲值的角色造成的伤害,均会转换成等量的破甲值。
连锁效果:
•清姬对无破甲值的酒吞童子造成的伤害,转换成等量的破甲值。不会触发酒吞童子的式神效果,也不会触发狂啸。
•清姬对无破甲值的以津真天不可饶恕造成伤害时,正常转换为等量的破甲值。
补充说明:清姬的破甲值转换是直接转换,不是先造成战斗伤害后再转换。清姬对有破甲值的角色造成的伤害,正常结算。
蛇行击 R 1勾 法术牌
基础效果:瞬发,对一个式神造成1点伤害。
额外效果:增强:对有破甲值的式神使用这张牌,这张牌在伤害结算后移回手牌,基础伤害+1。
连锁效果:
补充说明:两张蛇行击的基础伤害不共通。对无破甲值的式神使用这张牌,会造成X点破甲值。(X为当前蛇形击的伤害值)
淬毒 R 1勾 法术牌
基础效果:对所有敌方角色造成2点伤害
连锁效果:
补充说明:敌方角色包括牌手。对无破甲值的角色使用这张牌,会造成2点破甲值。
剧毒之盾 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神,获得+2护甲,本回合受到这名式神战斗伤害的式神,获得3点破甲值。
额外效果:响应:我方战斗区式神被攻击时,自动对其使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
氤氲蛇姬 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为攻击4,生命6。敌方回合结束时,敌方战斗区的式神获得2点破甲值。
连锁效果:
补充说明:
无名之毒 R 2勾 法术牌
基础效果:投射:4点伤害。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:对无破甲值的角色使用这张牌,会造成4点破甲值。
焚身之火 SR 3勾 法术牌
基础效果:指定一名角色,获得2点破甲值,之后对所有身上有破甲值的敌方角色造成3点伤害。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•清姬 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:清姬对无破甲值的角色造成的伤害,均会转换成等量的破甲值。敌方角色的破甲值不会因为跨回合自动清除。
连锁效果:
补充说明:清姬对有破甲值的角色造成的伤害,正常结算。
火吻之蛇 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为攻击4,生命9。敌方回合结束时,敌方回合开始时,所有敌方角色获得1点破甲值。敌方式神的力量值降低该式神身上破甲值的数值。
连锁效果:
补充说明:敌方式神的力量值降低的数值会因为自身破甲值的变化而随即变化。
犬神 力量2 生命5
基础效果:犬神升级时,额外将一张“心身炼磨”(1勾法术,永久+1力量,+1生命)加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
羁绊的价值 R 1勾 法术牌
基础效果:完全恢复犬神的生命值。
连锁效果:
补充说明:
心斩 R 1勾 战斗牌
基础效果:+2护甲。
连锁效果:
补充说明:
心即归处 SR 2勾 法术牌
基础效果:复活犬神。
连锁效果:
补充说明:仅犬神气绝时可用。
恶•即•斩 R 2勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+4力量。
连锁效果:
补充说明:
守护 SR 2勾 战斗牌
基础效果:+4护甲。
额外效果:响应:其他式神被攻击时,自动使用此牌。
连锁效果:
补充说明:
心剑乱舞 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命9。犬神的牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
心技一体 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命9。
额外效果:增强:本局游戏你每使用过一张“心身炼磨”,使用犬神的战斗牌时额外+1力量,+1护甲。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•犬神 SSR 3勾 法术牌
基础效果:无。
额外效果:觉醒:我方回合结束时,若犬神处于气绝状态,复活犬神并永久获得1点力量,1点生命。
连锁效果:
补充说明:
山童 力量3 生命4
基础效果:山童主动造成的战斗伤害贯通。
连锁效果:
补充说明:
鲁莽 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命5。我方回合开始时,山童自动进入战斗区进行一次攻击。
连锁效果:
补充说明:
怪力 R 1勾 战斗牌
基础效果:永久+1力量。
连锁效果:
补充说明:
怒吼 R 1勾 法术牌
基础效果:我方全体式神+1力量。
连锁效果:
补充说明:
笨拙 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命9。敌方回合开始时,山童力量锁定为0。
连锁效果:
•山童笨拙在敌方回合响应伺机,力量依旧为0。
补充说明:
碎岩 SR 2勾 战斗牌
基础效果:+2护甲,本次战斗+2力量。先移除被攻击角色的护甲,再进行攻击。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•山童 SSR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量。
额外效果:觉醒:山童主动造成的战斗伤害贯通且免疫敌方造成的非战斗伤害。
连锁效果:
补充说明:
伺机 SR 2勾 战斗牌
基础效果:+1护甲,本次战斗+2力量。被攻击时也贯通。敌方回合使用此牌额外+2力量。
额外效果:响应:山童被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
补充说明:目前伺机响应鸩毒蚀疑似有BUG,鸩会受到伤害,而溢出伤害会转化为破甲给与鸩的牌手。
崩山 R 3勾 法术牌
基础效果:对敌方战斗区式神造成4点伤害,对准备区式神造成1点伤害。
额外效果:山童每永久+1点力量一次,此牌伤害+1。
连锁效果:
补充说明:
山兔 力量3 生命4
基础效果:我方回合开始时,运势6:我方其他式神倒计时-1并+1力量。
连锁效果:
补充说明:倒计时加速效果对气绝倒计时同时有效。
谁还不听话 R 1勾 法术牌
基础效果:投射:2点伤害。
额外效果:瞬发;增强:本局游戏我方每投出一个6,此牌伤害+1。
连锁效果:
补充说明:
送祝福 SR 1勾 法术牌
基础效果:使一个式神获得1点力量,1点生命上限。
额外效果:增强:本局游戏我方投出三个6,使用此牌式神额外获得2点力量,2点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
快来保护我 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量6,生命6。
额外效果:增强:本局游戏我方投出三个6,此牌获得不屈。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•山兔 SR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:我方回合开始时,运势6:我方其他式神倒计时-1并+2力量,之后再重复一次该效果。
连锁效果:
补充说明:倒计时加速效果对气绝倒计时同时有效。
戏谑套索 R 2勾 法术牌
基础效果:将敌方战斗区式神变成纸人(力量3生命3),本回合结束后效果消失。
额外效果:
•增强:本局游戏我方投出三个6,使用此牌将敌方战斗区式神变成小纸人(力量0生命1)。
•响应:山兔被攻击时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:变成纸人或小纸人后,式神自身的效果与身上所有的增益、减益、护盾、破甲全部失效,因此,不会触发任何效果。(包括不屈,不灭之火以及各种式神自身的响应牌,已经产生效果的响应牌也会失效。)
来打我呀 R 2勾 法术牌
基础效果:使一个敌方式神立刻发动一次攻击。
额外效果:增强:本局游戏我方每投出一个6,使用此牌敌方式神额外降低1点力量。
连锁效果:
补充说明:具远程效果的式神会在准备区发动攻击,否则进入战斗区发动攻击。
萌即正义 SSR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量6,生命6。我方投骰子必定为6。
额外效果:增强:本局游戏我方每投出一次6,此牌获得1点力量,1点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
这把算我赢 SR 3勾 法术牌
基础效果:无。
额外效果:增强:本局游戏我方投出十个6,使用此牌直接获胜。
连锁效果:
补充说明:
书翁 力量1 生命5
基础效果:起始手牌数+1。
连锁效果:
补充说明:
纪行 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命5。书翁对敌方牌手造成伤害时,抽一张牌。
额外效果:迅捷。
连锁效果:
补充说明:
云游 R 1勾 法术牌
基础效果:调度我方手牌(最多3次)。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
明心 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5。我方回合开始时的抽牌阶段,检视牌库最上方的三张牌,选择其中一张加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
开卷 R 2勾 法术牌
基础效果:抽两张牌。
连锁效果:
补充说明:
墨染 SR 2勾 法术牌
基础效果:对一个式神造成我方牌手手牌数一半的伤害(向下取整)。
连锁效果:
补充说明:
闻世 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量1,生命1。使用这张卡时若有剩余手牌,初始身板的力量和生命变为剩余手牌数。
连锁效果:
补充说明:
万象之书 SR 3勾 法术牌
基础效果:随机将我方其他式神的卡牌各一张放入手牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:即使牌库里没有对应的卡牌,也可能随机获得,三张卡牌是额外获得的,并不是从卡组里抽出的。
觉醒•书翁 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:我方牌手抽牌时,若牌库中已无牌,则对敌方牌手造成10点伤害。
连锁效果:
•觉醒书翁在牌库中使用开卷,仅对敌方牌手造成10点伤害。(一次抽多张卡牌的效果均同,如一目连罡风)
•镇魂歌妖琴师使用余音,对牌手造成2次10点伤害。(重复多次抽卡效果时,一次抽卡效果触发一次伤害)
•妖刀姬杀念,萤草虹彩,书翁万象之书等额外获得卡牌的效果,并不会造成伤害。
补充说明:
桃花妖 力量1 生命6
基础效果:桃花妖治疗或复活己方式神时,该式神获得1点力量。
连锁效果:
补充说明:
桃之馨息 R 1勾 法术牌
基础效果:为一个角色回复5点生命。
连锁效果:
补充说明:可指定牌手。
花信风 SR 1勾 法术牌
基础效果:选择一个己方式神,从牌库中随机抽取一张该式神的牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
丰实 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命7。使用这张形态卡时,随机给我方一个受伤的式神恢复3点生命,之后我方每回合开始时,随机给我方一个受伤的式神恢复3点生命。
连锁效果:
•当丰实与萤草治愈之光同时在场时,根据入场次序结算触发顺序,先入场的形态先触发效果。
补充说明:
桃之夭夭 SR 2勾 法术牌
基础效果:这张卡使用不会消耗鬼火。
额外效果:鼓舞:+2力量,+2护甲。
连锁效果:
补充说明:
桃语春风 SR 2勾 法术牌
基础效果:复活一个己方式神并赋予其迅捷状态。
连锁效果:
补充说明:
盛开 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命9。使用这张形态卡时,随机给我方一个受伤的式神恢复2点生命,再重复进行2次。之后我方每回合开始时,随机给我方一个受伤的式神恢复2点生命,再重复进行2次。
连锁效果:
•当盛开与萤草治愈之光同时在场时,根据入场次序结算触发顺序,先入场的形态先触发效果。
补充说明:多个式神受伤时,桃花妖会进行三次随机选择受伤目标治疗,不一定只治疗一个随机受伤式神。当全部式神生命恢复满后,即使三次随机治疗未全部触发,桃花妖也不会再继续治疗。
桃华灼灼 SSR 3勾 法术牌
基础效果:复活所有己方式神。(桃花妖气绝时可用)
额外效果:桃花妖未气绝时,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•桃花妖 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+1生命。
额外效果:觉醒:桃花妖治疗或复活己方式神时,该式神永久+2力量,+2生命。
连锁效果:
补充说明:
跳跳弟弟 力量2 生命9
基础效果:跳跳弟弟受到伤害时,自身获得等量的破甲值。
连锁效果:
补充说明:
•破甲结算顺序为:法术牌/战斗牌造成伤害→跳跳弟弟获得伤害共计的破甲→式神基础效果产生的伤害→跳跳弟弟获得伤害共计的破甲。
•多个式神的基础效果造成的伤害会从左到右逐个结算一次。
腐坏直拳 R 1勾 战斗牌
基础效果:跳跳弟弟获得2点破甲。
额外效果:这张卡的基础效果触发后,将跳跳弟弟身上的破甲值转移给被攻击的式神,再进行战斗。
连锁效果:
补充说明:这张卡若攻击牌手,则破甲值仍然会留在跳跳弟弟身上,不会转移给牌手。
瘴疠体质 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命9。对跳跳弟弟造成战斗伤害的式神获得3点破甲。
连锁效果:
补充说明:
毒气喷泉 SR 2勾 法术牌
基础效果:所有敌方式神获得等同于跳跳弟弟当前破甲值的破甲值。
额外效果:增强:若我方回合开始我方战斗区有式神,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
肿胀体质 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命14。跳跳弟弟的破甲值不会因为跨回合自动清除。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•跳跳弟弟 SR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:跳跳弟弟受到伤害时,自身获得等量的破甲值并永久获得1点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
•破甲结算顺序为:法术牌/战斗牌造成伤害→跳跳弟弟获得伤害共计的破甲→式神基础效果产生的伤害→跳跳弟弟获得伤害共计的破甲。
•多个式神的基础效果造成的伤害会从左到右逐个结算一次。
•每受到一段攻击,跳跳弟弟就会增加一点生命上限。(令跳跳弟弟气绝的那段攻击除外)
甜蜜的负担 R 2勾 战斗牌
基础效果:瞬发,本次战斗+3力量。
额外效果:响应:当我方牌手被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
•姑获鸟使用从云鹤舞直接攻击牌手,无论我方战斗区是否有式神,均会响应甜蜜的负担,跳跳弟弟进入战斗区,但不会进行反击。
补充说明:
尸毒体质 SSR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命14。跳跳弟弟受到≥6点伤害时,所有敌方角色获得3点破甲值;跳跳弟弟受到≥15点伤害时,敌方牌手获得10点破甲值
连锁效果:
补充说明:破甲值附加效果在一次战斗或法术结算后,根据跳跳弟弟受到伤害的总和一起判定。当前版本尸毒受到≥6点伤害时破甲效果仅附加给全部敌方式神,不会施加给牌手,推测为bug/卡牌描述错误。
僵硬扑击 R 3勾 战斗牌
基础效果:本次战斗获得等同于自身破甲值的力量值。
额外效果:瞬发;贯通。
连锁效果:
补充说明:
雪女 力量2 生命4
基础效果:我方眩晕敌方式神时,额外将一张雪球(1勾法术,瞬发,造成1点伤害)加入手牌,一回合限一次。
连锁效果:
补充说明:
寒冰之盾 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个我方式神,获得+2护甲,本回合受到这名式神战斗伤害的式神被眩晕。
额外效果:响应:我方战斗区式神被攻击时,自动对其使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
吹雪 R 1勾 法术牌
基础效果:对一个角色造成3点伤害,额外将一张雪球加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
冰墙 SR 1勾 法术牌
基础效果:使冰墙(力量0生命2,攻击冰墙的式神被眩晕)进入我方战斗区。
连锁效果:
•冰墙进入战斗区时,正常触发敌方萤草闪烁。
•敌方攻击冰墙时,正常触发我方的响应牌。
•冰墙进入战斗区时,不会主动发起攻击,不会触发敌方受到攻击响应的牌。(包括生死无常,寒冰之盾等。)
补充说明:只要冰墙不被攻击至生命为0或者我方式神没有进入战斗区,冰墙将持续存在。
寒冬之心 R 2勾 法术牌
基础效果:额外将两张雪球加入手牌,本局游戏我方的雪球造成的伤害+1。
连锁效果:
补充说明:寒冬之心伤害增加效果可叠加。
崩雪 R 2勾 法术牌
基础效果:消灭一个眩晕的式神或眩晕一个未眩晕的式神。
连锁效果:
补充说明:
冰风暴 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命4。敌方式神发动攻击后,对其造成1点伤害,眩晕受到此伤害的式神。
连锁效果:
补充说明:未受到伤害的式神不会被眩晕,冰风暴受战斗伤害气绝时,发起战斗的敌方式神不会受到1点致眩晕的伤害。
流霰 SR 3勾 法术牌
基础效果:指定一个角色,对其使用手牌中的所有雪球。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•雪女 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+1生命。
额外效果:觉醒:眩晕受到雪女伤害的式神,雪女眩晕敌方式神时,额外将一张雪球加入手牌,一回合限一次。
连锁效果:
补充说明:
雪童子 力量3 生命4
基础效果:雪童子与眩晕的单位进行战斗时,不会受到战斗伤害。
连锁效果:
补充说明:
霜舞 R 1勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+2力量。
额外效果:若场上有眩晕的敌方角色,此牌瞬发。
连锁效果:
补充说明:
霜风 R 1勾 战斗牌
基础效果:+2护甲,本次战斗+1力量。若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手。
连锁效果:
补充说明:
雪国之子 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命5。场上有眩晕的敌方角色时,使用这张牌额外获得2点力量,2点生命上限。
连锁效果:
补充说明:
雪走 SR 2勾 战斗牌
基础效果:眩晕敌方战斗区的式神。
额外效果:响应:雪童子被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
补充说明:
胧月雪华斩 SR 2勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+2力量。造成伤害时,对所有其他眩晕的敌方角色造成等量的伤害。
连锁效果:
补充说明:包括牌手。
霜天之织 R 2勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+2力量。
额外效果:增强:场上每有一个眩晕的敌方角色,此牌额外+1力量。
连锁效果:
补充说明:
雪融之时 SSR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命7。单次最多受到3点伤害。
增强:本局游戏每有一个敌方角色被眩晕,使用此牌额外+1力量。
连锁效果:
补充说明:目前疑有bug,大于3点的贯通伤害会照常结算溢出部分的伤害给牌手。
觉醒•雪童子 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+2生命。
额外效果:觉醒:雪童子与眩晕的单位进行战斗时,不会受到战斗伤害且额外先进行一次攻击。
连锁效果:
补充说明:觉醒雪童子与被眩晕式神进行战斗时,若第一次攻击杀死目标式神,将不会受到反击伤害,也不会进行后续攻击。
妖刀姬 力量3 生命4
基础效果:妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,妖刀姬的战斗牌本回合均获得瞬发。
连锁效果:
补充说明:
不祥之刃 R 1勾 战斗牌
基础效果:+1护甲,若本次战斗对敌方牌手造成伤害,我方牌手抽一张牌。
连锁效果:
•妖刀万华下使用不祥之刃,每对牌手造成一次伤害,我方牌手抽一张牌。
补充说明:
见切 SR 1勾 战斗牌
基础效果:本次战斗免疫战斗伤害。
额外效果:响应:当妖刀姬被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
•鸩毒蚀攻击妖刀姬触发见切,或见切攻击鸩触发毒蚀,妖刀姬均会正常获得等量的破甲。
•远程攻击会正常触发见切,此时妖刀姬会攻击敌方战斗区的式神,如果敌方战斗区没有式神,攻击敌方牌手。
补充说明:仅免疫战斗伤害,妖刀姬身上的护甲会被正常消耗,溢出伤害仍旧能贯通。
战意 R 2勾 战斗牌
基础效果:+2护甲,本次战斗+2力量
连锁效果:
补充说明:
一闪 R 3勾 战斗牌
基础效果:这张卡使用不会消耗鬼火
连锁效果:
补充说明:
禁锢之刃 SR 2勾 战斗牌
基础效果:+2护甲
额外效果:增强:本局游戏妖刀姬每消灭一个式神,这张战斗牌额外+2力量。
连锁效果:
补充说明:
妖刀万华 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命8,妖刀姬战斗时,额外先进行一次攻击。
连锁效果:
•妖刀万华下攻击酒吞童子,酒吞童子受到第一次攻击会正常结算自身攻击增加的效果,再进行反击伤害。
•妖刀万华下攻击鸩触发毒蚀,两次战斗伤害均会结算为破甲。
•妖刀万华下攻击雪童子触发雪走,雪童子两次战斗伤害均免疫。
•妖刀万华下攻击青行灯不灭之火,若第一次攻击击杀青行灯触发不灭之火返场效果,妖刀姬会继续对青行灯进行一次攻击。
补充说明:妖刀万华下进行战斗时,若第一次攻击杀死目标式神,将不会受到反击伤害,也不会进行后续攻击。
杀念 SR 3勾 法术牌
基础效果:随机将三张妖刀姬的战斗牌置入手牌。(包括不祥之刃,见切,战意,一闪,禁锢之刃)
连锁效果:
补充说明:即使牌库里没有对应的战斗牌,也可能随机获得,三张战斗牌是额外获得的,并不是从卡组里抽出的。同一种战斗牌可能重复获取。
觉醒•妖刀姬 SSR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命,
额外效果:觉醒:获得迅捷,当妖刀姬对敌方牌手造成伤害时,妖刀姬的所有战斗牌本回合使用不会消耗鬼火。
连锁效果:
补充说明:迅捷效果会被正常消耗,并不是永久的效果。但觉醒•妖刀姬复活时,会再次附加迅捷。
妖琴师 力量3 生命4
基础效果:倒计时3:我方全体角色恢复3点生命。
连锁效果:
补充说明:包括牌手。
觉醒•入阵歌 R 1勾 法术牌
基础效果:永久+1生命。妖琴师的倒计时-3。
额外效果:觉醒:倒计时3:随机对敌方角色造成四次1点伤害。
连锁效果:
•入阵歌攻击酒吞童子,每造成1点伤害,酒吞童子基础效果触发1次。
补充说明:四次随机伤害可以攻击牌手。
惊弦 R 1勾 法术牌
基础效果:使一个式神倒计时-2。
连锁效果:
补充说明:无法作用于已气绝的式神,气绝倒计时无法被惊弦加速。
大合奏 SSR 1勾 法术牌
基础效果:无。
额外效果:增强:本局游戏妖琴师的式神效果触发过一种,使用此牌会释放一次该种效果。
连锁效果:
补充说明:共计可以触发四种效果:我方全体回复3点生命、造成四次1点伤害、我方其他式神获得1点力量,1点生命上限,倒计时-1、获得一点鬼火,抽一张牌。
魔音扰心 SR 2勾 法术牌
基础效果:本回合敌方使用的下一张牌无效并丢弃。
额外效果:响应:敌方使用牌时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:这张牌消耗的费用(包括鬼火和瞬发次数)会正常消耗。
疯魔琴心 SR 2勾 法术牌
基础效果:重置所有敌方角色倒计时。
连锁效果:
•使用疯魔琴心时若我方有判官无情在场,气绝倒计时依旧重置为3。
补充说明:包括气绝倒计时。
觉醒•神乐歌 R 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量。妖琴师的倒计时-3。
额外效果:觉醒:倒计时3:我方其他式神获得1点力量,1点生命上限,倒计时-1。
连锁效果:
补充说明:倒计时加速效果对气绝倒计时有效。
觉醒•镇魂歌 R 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。妖琴师的倒计时-3。
额外效果:觉醒:倒计时3:获得一点鬼火,抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
余音 SR 3勾 法术牌
基础效果:妖琴师倒计时-3,我方其他未气绝式神倒计时-1。
连锁效果:
补充说明:
一目连 力量2 生命6
基础效果:一目连的形态牌被消灭时,触发倒计时效果。
连锁效果:
补充说明:
风符•破 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命6。倒计时2:投射:3点伤害。
连锁效果:
补充说明:
风符•护 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命7。倒计时2:我方牌手+5护甲。
连锁效果:
补充说明:
风符•势 R 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命8。倒计时2:鼓舞:+3力量,+3护甲。
连锁效果:
补充说明:
风符•瞬 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量6,生命9。回合结束时若一目连处于此形态,此形态自毁。
额外效果:响应:一目连被攻击时,自动使用这张形态牌。
连锁效果:
补充说明:
罡风 R 2勾 法术牌
基础效果:消灭一目连身上的形态牌,抽两张牌。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•一目连 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量。
额外效果:觉醒:使用一目连的形态牌或一目连的形态牌被消灭时,触发倒计时效果。
连锁效果:
补充说明:
风符•湮 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命6。倒计时2:消灭敌方战斗区式神。
连锁效果:
补充说明:
风符•龙 SSR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命8。倒计时2:随机对敌方一个角色造成5点伤害,此效果之前每触发过一次,多作用于一个目标。
连锁效果:
补充说明:可攻击敌方牌手,最多指定五个目标,每个目标最多被攻击一次。两张风符•龙的触发次数不会共享。
以津真天 力量2 生命5
基础效果:倒计时2:额外将一张黄金羽(1勾法术,瞬发,对牌手造成2点伤害)加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
金羽焕生 R 1勾 法术牌
基础效果:额外将两张黄金羽加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
风之舞 SR 1勾 战斗牌
基础效果:无。
额外效果:增强:本局游戏我方每使用过一张黄金羽,使用这张战斗牌额外+1力量,+1护甲。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•以津真天 SSR 2勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+1生命。
额外效果:觉醒:倒计时1:额外将一张黄金羽加入手牌,我方的黄金羽可以选择敌方式神为目标。
连锁效果:
补充说明:觉醒前获得的黄金羽也可以享受觉醒效果。
射怪鸟事 R 2勾 法术牌
基础效果:舍弃手牌中所有以津真天的牌,抽等量的牌。
额外效果:瞬发;响应:以津真天气绝时,自动使用这张法术牌。
连锁效果:
补充说明:
金风流羽 R 2勾 战斗牌
基础效果:无。
额外效果:若本回合使用过黄金羽,使用这张战斗牌不消耗鬼火。
连锁效果:
补充说明:
不可饶恕 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命6。若本回合使用过黄金羽,以津真天免疫战斗伤害。
连锁效果:
•不可饶恕使用黄金羽后攻击鸩触发毒蚀,正常获得等量破甲。
补充说明:仅免疫战斗伤害,以津真天身上的护甲会被正常消耗,溢出伤害仍旧能贯通。
千羽风之舞 SR 3勾 战斗牌
基础效果:+3护甲,本次战斗+3力量。
额外效果:若本回合使用过黄金羽,使用这张战斗牌时,将手牌中的一张黄金羽变成金风流羽。
连锁效果:
补充说明:
流浪之羽 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命8。以津真天使用黄金羽时,对全体敌方式神造成2点伤害。
连锁效果:
补充说明:黄金羽指定敌方式神时,被指定的式神依旧会受到追加的2点伤害。
萤草 力量2 生命5
基础效果:萤草的所有形态牌瞬发,萤草使用形态牌时,抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
吸取 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个单位,造成2点伤害。
额外效果:鼓舞:+2护甲
连锁效果:
补充说明:
治愈之光 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命5,使用这张形态卡时,我方所有式神恢复2点生命,之后我方每回合开始时,我方所有式神恢复2点生命。
连锁效果:
•当治愈之光与桃花妖丰实/盛开同时在场时,根据入场次序结算触发顺序,先入场的形态先触发效果。
补充说明:
萤火点点 R 1勾 法术牌
基础效果:指定一个式神,若为敌方式神,造成1点伤害;若为我方式神,增加1点生命上限。
额外效果:增强:持有萤火点点时,回合开始萤草若处于形态下,这张牌的效果+1
连锁效果:
补充说明:两张萤火点点入手时机不同,不会同步增强效果。
勇气之光 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命5,使用这张形态卡时,鼓舞:+2力量,之后我方每回合开始时,鼓舞:+2力量。
连锁效果:
补充说明:
闪烁 R 2勾 法术牌
基础效果:敌方战斗区式神本回合力量变为0
额外效果:响应:敌方式神进入战斗区,立即自动使用这张牌。
连锁效果:
•萤草使用闪烁后,判官勾诀可以直接消灭敌方战斗区式神。
•雪女冰墙可以触发闪烁。
补充说明:进入战斗区的时间比进行攻击的时间早,所以萤草的闪烁响应优先级比进行攻击触发的响应优先级高。除了青蛙瓷器效果加成的力量以外,萤草可以抵消本回合敌方战斗区式神所有的力量加成。
安魂之光 SR 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5,使用这张形态卡时,获得一点鬼火,之后我方每回合开始时获得一点鬼火。
连锁效果:
补充说明:
虹彩 SSR 3勾 法术牌
基础效果:将萤草的三张形态牌置入手牌。(固定为一张治愈之光,一张勇气之光,一张安魂之光)
连锁效果:
补充说明:三张形态牌是额外获得的,并不是从卡组里抽出的。
觉醒•萤草 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:我方式神的所有形态牌瞬发,我方式神使用形态牌时,抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
鸩 力量2 生命5
基础效果:倒计时2:敌方牌手获得2点破甲。
连锁效果:
补充说明:
鸩羽 SR 1勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+2力量。
额外效果:攻击带破甲的角色时,免疫战斗伤害。
连锁效果:
补充说明:
鸩羽苏生 R 1勾 法术牌
基础效果:鸩的倒计时-2,抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
寂寥心象 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为攻力量4,生命6。敌方式神本回合第一次获得破甲时,鸩的倒计时-1。
连锁效果:
补充说明:双方回合都可生效。
毒蚀 SR 2勾 战斗牌
基础效果:本次战斗+4力量,双方造成的伤害均转化为等量的破甲值。
额外效果:响应:鸩被攻击时,自动使用这张战斗牌。
连锁效果:
•毒蚀对酒吞童子使用,不会触发狂啸。
•毒蚀对以津真天不可饶恕使用或攻击妖刀姬触发见切,均会正常转换为等量的破甲值。
•以津真天不可饶恕或妖刀姬见切攻击鸩触发毒蚀,均会正常转换成等量的破甲值。
补充说明:法术牌造成的伤害不会触发毒蚀。
觉醒•鸩 SSR 2勾 法术牌
基础效果:鸩的倒计时-2,永久+1力量。
额外效果:觉醒:倒计时2:敌方牌手获得2点破甲,本局游戏鸩的倒计时效果每触发一次,倒计时产生的破甲值+1。
连锁效果:
补充说明:破甲值的增强效果只要触发一次鸩的倒计时效果就会累积一次,本局游戏持续生效。
致命诱惑 R 2勾 战斗牌
基础效果:护甲+2,本次战斗+2力量。
额外效果:攻击带破甲的角色,本次战斗获得吸血。
连锁效果:
补充说明:致命诱惑攻击免疫战斗伤害的角色,会消耗掉破甲值,但不造成伤害,吸血为0。
碧羽散华 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5,生命7。鸩造成的破甲效果转化为等量的伤害。
连锁效果:
补充说明:
毒之华 R 3勾 战斗牌
基础效果:对敌方角色造成战斗伤害后,使其获得等同于该角色一半当前生命值的破甲值。 (向下取整)
连锁效果:
补充说明:
座敷童子 力量2 生命5
基础效果:我方运势判定时,若骰子点数为1,重投一次。
连锁效果:
补充说明:每次运势判定限一次。
金运大吉 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命6。己方回合开始时,双方牌手运势4:抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:
五谷丰壤 R 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量2,生命7。己方回合开始时,双方牌手运势4:恢复3点生命。
连锁效果:
•我方青坊主法界唯心时我方五谷丰壤的效果发动,敌方牌手运势判定成功则失去3点生命。
补充说明:
福寿双全 SR 1勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4,生命5。这张形态牌使用或被替换时,双方各获得1点鬼火。
额外效果:增强:当座敷童子身上有形态时,这张形态卡瞬发且使用这张卡时抽一张牌。
连锁效果:
补充说明:福寿双全气绝不会触发获得鬼火的效果。
福满乾坤 SSR 1勾 法术牌
基础效果:无。
额外效果:增强:本局游戏双方运势成功15次,使用这张法术牌时,双方生命变为30,抽牌直至手牌为十张,并获得3点鬼火。
连锁效果:
补充说明:福满乾坤的效果并不是生命恢复效果,不会触发青坊主的式神效果。
福运昌隆 R 2勾 法术牌
基础效果:抽一张牌,运势4:获得2点鬼火。
连锁效果:
补充说明:
家内安全 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量3,生命7。当一个式神攻击后,运势4:失败则被眩晕。
连锁效果:
•双方都存在家内安全时,式神攻击会判定两次运势,两次运势有一次失败就会被眩晕。
补充说明:包括我方式神,座敷童子被攻击气绝的那次攻击依旧生效。
和气满满 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量0,生命7。当一个式神攻击后,运势4:失败则力量变为0。
连锁效果:
•双方都存在和气满满时,式神攻击会判定两次运势,两次运势有一次失败力量就会变为0。
补充说明:包括我方式神,可以抵消包括青蛙瓷器在内的所有力量加成效果。
觉醒•座敷童子 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+1力量,+3生命。
额外效果:觉醒:我方运势判定时,若判定失败,重投一次。
连锁效果:
补充说明:每次运势判定限一次。
妖狐 力量2 生命4
基础效果:妖狐使用法术后,运势4:随机对敌方一个角色造成2点伤害。
连锁效果:
补充说明:包括牌手。
风刃 R 1勾 法术牌
基础效果:投射:2点伤害。
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
聚气 SR 1勾 法术牌
基础效果:妖狐的基础效果造成的伤害永久+1
额外效果:瞬发。
连锁效果:
补充说明:
命运之人 SR 2勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量4生命5,己方回合开始时,额外将一张风刃加入手牌。
连锁效果:
补充说明:
无羁风弹 R 2勾 法术牌
基础效果:随机对一个其他式神造成2点伤害,重复此效果直至任一式神气绝或造成10次伤害。
连锁效果:
补充说明:可能对我方式神造成伤害。
叠风斩 R 2勾 法术牌
基础效果:对一个其他式神造成2点伤害,再对这个式神使用这张牌。
连锁效果:
补充说明:叠风斩的效果相当于对一个式神使用了两张法术牌,造成2次2点伤害,会触发两次妖狐的式神效果和觉醒•凤凰火的式神效果。
狂风刃卷 SSR 3勾 法术牌
基础效果:随机对一个敌方式神造成2点伤害,重复5次。
额外效果:增强:若本局游戏妖狐造成了25次及以上伤害,额外再重复造成5次2点伤害。
连锁效果:
补充说明:
觉醒•妖狐 SR 3勾 法术牌
基础效果:永久+2力量,+2生命。
额外效果:觉醒:我方使用法术牌或运势判定成功时,随机对敌方一个角色造成2点伤害。
连锁效果:
补充说明:
爱意绵绵 R 3勾 形态牌
基础效果:初始身板变为力量5生命8,我方所有的法术牌伤害效果+1。
连锁效果:
补充说明: