游戏对战术语的解释(下)
2019-12-31
蜃气楼是妖怪的乐园,客人们只要学会一些“妖语”,此间的游览也会畅通无阻。这些“妖语”其实就是玩家们会使用的对局术语,泛用于很多卡牌游戏。很多第一次接触卡牌游戏的客人,听到这些词语时难免会一头雾水,这次就带大家了解一下这些“行业黑话”,对大家翻阅攻略,与其他玩家交流都会有很大的帮助。
过牌:
《阴阳师:百闻牌》对局中,每个回合开始时我们都会从牌库中抽取一张卡牌,这是基础的游戏规则。而过牌则是在抓牌阶段外获取额外的卡牌,大致分为两种,一种是书翁的“开卷”为代表,获得的卡牌由我们牌库中产生,无法获得我们卡组之外的卡牌,但是可以用于压缩牌库;“万象之书”则属于另外一种,我们可以获得卡组之外的卡牌,虽不能减少牌库剩余卡牌数,但会有意想不到的惊喜。所谓兵马未动粮草先行,手牌就是我们的对战资源,过度消耗、补给不足时,局势就会陷入劣势,所以卡组的过牌能力不容忽视。根据书翁的觉醒能力,还衍生出了以快速过牌,抽空牌库来取得游戏胜利的“过牌流”阵容。
卡手:
卡手是形容出牌节奏被卡住,在对局前期,式神等级没有提升起来时,我们手牌中多为高级别卡牌,无法打出,能完成的操作极少,这种状态就被称为卡手。牌序直接影响了是否卡手,而卡手与否也决定了我们是否能掌握对局节奏。开局留牌阶段是我们预防卡手的重要环节,所以除过特别必要的核心卡牌,开局时建议将高级别卡牌替换掉,毕竟,留在手里也无法尽早打出。
牌序:
顾名思义,牌序就是我们获得卡牌的顺序,卡牌来的顺序和我们对局思路的顺序一致时,我们称之为牌序好,牌序是否顺利直接影响了我们的对局节奏。通过牌序还衍生出两个术语,“鬼抽”与“神抽”,神抽就是想什么来什么,有时也来形容在最紧急的时刻,抽到了能拯救局面的关键卡牌完成翻盘。相反,鬼抽就是想什么不来什么,有时很关键的卡牌整场比赛都抓不到。
节奏:
节奏是一个抽象的概念,可以理解为节奏点的串联。节奏点则是在最合适的时间做了最合适的操作,且所做的操作给对方出了难题。我们拥有很多节奏点,每次都会给对手造成不小的压力,我们牌越打越顺,整体局势都朝着胜利的方向发展,就可以说我们节奏好。节奏好坏和牌序有着密切关系,但也需要我们对局势有很好的运营能力。
以上就是《阴阳师:百闻牌》中玩家们常使用的一些术语,了解了这些,能帮助我们很好地理解各类攻略。