2021-07-21
大家好
我是川久保玲球,现在环境中 金鱼姬 作为这次改动没有调整过的强力新式神,那么如何最大化凸显 金鱼姬 的价值则是卡组是否具备强度的关键,这一期给大家推荐一套以 金鱼姬 为发育核心的面黑卡组。我们来看到卡组:
阵容名: 小鹿男 鹿角冲撞 (2) 祝福之愿 (2) 森之佑 (2) 森之力 (2) 金鱼姬 鱼鱼,在这里! (2) 荒川的金鱼姬 (2) 金鱼·应援 (2) 金鱼·休憩 (2) 鬼使黑/鬼使白 夺命宣判 (2) 兄弟之忆 (1) 惩戒 (2) 觉醒·鬼使黑 (2) 索命 (1) 面灵气 新生双面 (2) 心生七面 (2) 自欺 (2) 轮回之面 (2) 阵容码:Ml8xMDFfMzgyNjc5MF8xNjI2NDk1ODcwfHp4AAACAAAABkUBAApFAQASRQEAGkUBAEIvAQApLwEALi8BADIvAQA5LwEAxmIBANJiAQC2YgEAvmIBAMr+AAC2/gAAuv4AAL7+AAA= 异画:engAAFm/HwA=
可调整卡位
小鹿男:觉醒 替换 祝福之愿
金鱼姬:金鱼·修行 替换 金鱼·休憩
通过 金鱼姬 化身 给到的收益拉锯场面优势。给到身材增益之后,面灵气 鬼使黑 找到输出机会展开进攻。若前期进攻节奏受阻碍可用 小鹿男 过渡给到 荒川的金鱼姬 发育机会作防守反击。
金鱼姬:
此发育体系的核心式神,本身不具备站场力,故对其他的配合式神有较高的要求。
鬼使黑:
拥有不俗的黏场力,解场牌跟战斗牌卡位不冲突,与主流紫岩卡组对抗时 夺命宣判 能够起到至关重要的作用。
面灵气:
青岚派系中万金油般存在的二勾过渡式神。
小鹿男:
可为 鬼使黑 提供一定能量,敦实的身材在前期战斗区交互当中充当关键角色。中后期则是有一定控制力跟斩杀手段。
鬼使黑 |
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被动:气绝时消耗俩点能量变成 鬼使白 2-6身材。基础被动有非常好的抗快力。 |
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兄弟之忆:令 鬼使白 变回 鬼使黑 并发起免疫攻击。卡组能量获取比较单一,故仅携带一张。 |
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觉醒:+1+1,迅捷。提供迅捷点能够更多的利用到 金鱼姬 给到的身材增益。 |
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惩戒:基本战斗牌跟解场牌。可应对不同情况作不同使用,令 鬼使黑 兼具解场能力跟进攻能力。 |
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索命:每更替过一次,可以多打一下且每次+1+1。只要触发过一次翻面,就可以配合 夺命宣判 完成二十多血的高额斩杀。因为达到增强有一定难度,故仅携带一张。 |
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夺命宣判:必杀 先攻。这俩个关键词条可以处理很多棘手的场面。 |
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小鹿男 |
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被动:复活时获得2能量,获取率跟存活时相同,这个被动的存在让 小鹿男 可以在前中期比较随意的卖掉。 |
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祝福之愿:攻击时与被攻击时随机令一个友方式神获得1能量。卡组中仅有 鬼使黑 拥有能量,该形态入场可以稳定给 鬼使黑 提供能量。 |
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森之佑:绿字+1+1,爆能2全体+1+1。该卡组的核心思路还是身材压制跟战斗区交互,所以这类身材增益卡作用尤为明显。 |
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森之力:造成3点伤害并眩晕,爆能3 获得瞬发。强力的控制卡,可在关键回合作眩晕目的限制敌方展开。 |
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鹿角冲撞:质量很高的战斗牌。可以帮助摆脱血量威胁,身材增益之后也可用作攻击频率使用。 |
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面灵气 |
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被动:同派系减伤,异派系增伤。法术牌也同样获此增益,需要一定练度熟悉伤害计算。 |
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新生双面:改变一个式神的派系。优质的瞬发滤抽,且瞬发点能为 化身 提供更多的触发机会。 |
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心生七面:同派系必杀,异派系不屈。虽然遭到了一波小削弱,但是在这类主要利用身材增益并靠战斗伤害制胜的卡组当中,还是必要携带俩张的。 |
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自欺:造成派系数量+2的伤害。在这套混色卡组当中的自欺能有更好的表现,计算伤害时注意被动效果的影响。 |
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轮回之面:回合开始时切换派系。切换时拥有不同的入场效果。 红莲:贯通 全部式神加一攻击(绿字身材) 紫岩:不屈 面灵气跟角色恢复三点生命 青岚:帷幕 全场式神打1(受被动增伤影响) 苍叶:迅捷 随机式神打2(受被动增伤影响) |
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金鱼姬 |
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被动:在没有结附 金鱼 的时候,使用一勾牌的效果改为结附 金鱼 并抽一张牌。此被动让 金鱼姬 不亏牌的结附 金鱼 ,可以获得卡组之外的额外资源。也是 金鱼姬 的强力之处。 |
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金鱼·应援:+1+1。得到增强之后的 应援 尤为强力。 |
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金鱼·休憩:恢复五点生命。多用作于在前期结附 金鱼 的目的。 |
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鱼鱼·在这里!:防御增强并抽一张牌。防御增强以保证 金鱼姬 更好的存活来获取更多 化身 给到的收益。增强在附图中。 |
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荒川的金鱼姬:入场时以及回合开始时增强并使用一勾牌。强有力的后期保障。 |
附:金鱼姬增强效果
图片来自于:海拉 数据:小凤凰
注:全都是实战经验,如有不严谨处欢迎纠正。
1.一回合仅能触发一次。
2.平均三到四个触发点触发一次。
3.会有更高概率触发增强过的一勾牌。
4.当对方战斗区处于斩杀线时有更高概率触发 金鱼·修行,且不会判断会不会把自己撞死。
5.金鱼·应援 优先作用于战斗区式神。
6.敌方空场时有更高概率触发 金鱼·修行。
7.荒川的金鱼姬、觉醒金鱼姬 入场触发的一勾牌不同于 化身 触发,不择优作用。
8.金鱼·休憩 在交互中也会择优选择残血式神。
一勾玉:
方向1.腾出行动点优先挂上 金鱼 。
方向2.使用 祝福之愿 给予 鬼使黑 提供能量铺垫二勾节奏。
方向3.先手一翻 小鹿男 保证 森之佑 能够爆能。
二勾玉:
除了 小鹿男 三个点全都有不错的二勾节奏。找到集中的一个点打满俩个行动点,在储备够身材之后需要找机会把伤害打出去。
三勾玉:
荒川的金鱼姬 入场配合 轮回之面 苍叶的迅捷、觉醒 鬼使黑 迅捷更高概率触发 化身 并当回合打出作用。前期足够铺垫的情况下,可利用 夺命宣判 完成斩杀。
必留牌:森之佑(先手)、祝福之愿、金鱼一勾牌一张即可、觉醒鬼使黑
慢速对阵:鱼鱼·在这里!、荒川的金鱼姬
快攻对阵:什么!?还有快攻?
改动初期,当下环境当中紫岩队居多。
先手可以酌情留 夺命宣判 。
起手留 鱼鱼·在这里!去强化应援。
鬼使黑 找到输出机会进入战斗区并在交互中尽量转为 鬼使白,为后续 索命 打出增强效果。(紫岩队解牌相对珍贵,不会过多投入针对 鬼使白 )
一定要在前中期适当损耗敌方的血量。
强行拖入后期打 荒川的金鱼姬 其实是下策。
处理 荒骷髅 眩晕优先级高于击杀。
敌方的第一个三勾通常强度不高,需要费一个行动点发育。抓住机会!
1.没有特殊情况无脑强化 金鱼·应援。
2.因为站场式神的限制,一勾需要适当空一波场保证节奏流畅。
3.一号位 小鹿男 进三勾无消耗的情况下7爆能,一翻 小鹿男 则是6爆能。
4.森之佑 在没有爆能的条件下,需单独给予二勾节奏饱满的式神。
5.休憩 与 应援 有选择时优先使用 休憩 。( 应援 可以在强化之后手动使用)
6.在前期打场面无果的情况下可以主动卡勾次卖掉 金鱼姬 保证三勾 荒川的金鱼姬 准时入场。
7.化身 触发概率会累加。可随着行动点的推进把可能触发 化身 一勾牌的作用算进去。
(例如:累加一定程度之后,小鹿男 直接战斗区交互,能够更多的考虑在本次交互中能给到 金鱼·休憩 来恢复;敌方战斗区残血式神,用触发点来触发 金鱼·修行 补战斗区保证场面。)
悉知这些点之后可以最大化 化身 的作用。
8.不要刻意的去追求 小鹿男 的八爆能冲撞。
9.当回合先增强再结附 金鱼 有更多可能触发增强过的牌。
实战视频:https://b23.tv/B7bw5Z(B站)